jueves, 20 de marzo de 2014

tema 9: La Capa de Tramporte. Vocabulario

Vocabulario

PDU de nivel de transporte: La unidad de datos del protocolo (PDU) del nivel de transporte suele recibir el nombre de segmento.

UDP: El protocolo UDP se encuentra definido formalmente en el RFC 768.

TCP:  A diferencia del UDP, TCP no admite tráfico de difusión (broadcast) ni de multidifusión (multicast).


TCP: El protocolo TCP no define qué hacer si se interrumpe el procedimiento de establecimiento de la conexión y cada sistema operativo actúa a su manera. Este hecho permite averiguar qué sistema operativo tiene un determinado host y es utilizado por muchos atacantes para planificar sus ataques en la red mediante herramientas como nmap.

IANA: (internet assigned numbers and authority) es la autoridad competente para el control de los números de puerto.

IETF: (internet engineering task force) es el grupo de trabajo encargado de del desarrollo y control de las tecnologías de Internet.
Los puertos del sistema también reciben el nombre de WKP (well know ports)

Firewalls: Para evitar que se detecten los puertos abiertos en un escaneo remoto de puertos, se pueden instalar firewalls que limiten la respuestas a determinadas IP.

PAT estático: El PAT estático permite que se pueda acceder a los servicios de la red local desde cualquier dispositivo con acceso a Internet.



PAT dinámico: En la mayoría de routers ADSL domésticos, el PAT dinámico se encuentra habilitado por defectos para todos los dispositivos que se conecten al router; por ello, aunque es un procedimiento muy importante, no solemos ser conscientes de él.

miércoles, 19 de marzo de 2014

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2 utilizar el comando netstat -a -n para averiguar si tu pc existe algún puerto TCP abierto.

4. En unidades anteriores describimos el funcionamiento del  programa wireshark . utiliza este programa para capturar unos conjuntos segmento TCP. Intenta capturar e interpretar los siguientes escenarios :

-El establecimiento  de una conexión TCP ( esto sucede, por ejemplo, al solicitar una pagina web desde el navegador).

-Algún sementó de trasmisión de datos y su correspondencia confirmación ACK ( obtendrás estos segmentos cuando se cargue la pagina web).

-Algún segmento FIN (obtendrás estos segmentos al finalizar la carga de la pagina web.




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5. Intenta identificar con que aplicaciones se corresponde los puertos que aparecen al ejecutar el comando netstat -a en tu PC.

-Puertos
1058 avast
1101 avast
1215 avast


6. Utiliza zenmap desde una maquina remota para averiguar que puertos tiene avierto tu pc




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8. unos amigos y tu os habeis comprado un juego de pc al que podeis jugar en red. Para elllo, una de vosotros de servidor y el resto se conectara a el en el puerto UDP . Supon que tu, en tu casa, ejerces de sevircidor. ¿que deberas hacer para que tus amigos pudan jugar contigo?

Abrir el puerto UDP 1500 a la ip correspondiente a mi equipo, indicando si mi router me lo permite para el juego especifico que es dicho puerto.
Además debo añadir una excepción a mi firewall para indicar que permita conexiones entrantes y salientes por este puerto, y si mi antivirus bloquea también esta clase de conexiones también deberé añadir las reglas de filtrado para que me permita las conexiones a ese puerto de ese juego.


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1. Cuales son las principales funciones de la capa de transporte?

-Hace de puente entre las capas orientadas a la red y las  orientadas la aplicación.

-Da un servicio de comunicación directo y eficiente entre aplicaciones que se ejecutan en diferentes maquinas ( ordenadores...).

-Recoge en host (maquina) origen, los datos a enviar, los fragmenta en segmentos a de tamaño apropiada para ser enviada a la capa de red, les pone etiqueta de tal forma que pueda identificar que aplicación lo a generado  y hacia que aplicación van dirigidos y los deposita en el nivel de red


2. Explica la diferencia entre aplicación y proceso

-Aplicación es cuando se encuentra en un dispositivo.
-Proceso es cuando aplicación se esta ejecutando se llama proceso


3.- En el contexto de capa de aplicación, ¿qué son los puertos?

A cada aplicación o proceso un numero le identifica al que se le llama puerto



4.- Haz una tabla comparativa entre UDP y TCP.
TCP
UDP
Transporte fiable
No fiable
Orientado a la conexión
No orientado a la conexión
Retransmisión de segmentos
Sin retransmisión
Control de flujo
Sin control de flujo
Secuenciación de segmentos
Sin secuenciación
Acuse de recibo
Sin acuse de recibo
























11.- Si tenemos un servidor web en el puerto 8080 en nuestra máquina local con IP 10.1.1.2, ¿a través de qué URL accedemos a él en un navegador web?

Por una URL http://10.1.1.2:8080

martes, 25 de febrero de 2014

Tema 8 xDSL

XDSL: Y sus cosillas


-Se llama xDSL ya que los acrónimos de estas tecnologías acaban en dsl.

-Cada una de estas tecnologías tiene distintas características en cuanto a prestaciones y distancia de la central

-Se ubica en la capa física del modelo OSI

-Proveen un gran ancho de banda sin necesidad de amplificadores o  repetidores

- Para los suscriptores la principales tecnologías utilizadas son ADSL y SDSL

-Aprovecha la infraestructura existente de cableado para telefonía básica, lo que indica un coste mínimo

-Ofrece integración de los servicios de voz y datos, permitiendo conversaciones telefónicas e intercambio de datos simultáneamente

-No realiza conversaciones de analogía a digital, ya que utiliza un módem especial.

-Utiliza conexiones DEDICADAS. No se comparten el ancho de banda con resto de usuarios.


Ejemplos de tecnologías xDSL

Asimétricas: ADSL - UDSL - ADSL2 - ADSL2+

Simétricas: HDSL - SDSL

ADSL: Soporta tasas de datos de 1,5 a 9 Mbps
La subida soporta hasta 640 Kbps, por ello se llama asimétrico, porque la subida es más lenta que de bajada.


A esta clase de Red se le pueden añadir la ADSL2 o ADSL2+ que lo que hacen es mejorar las tasas de Bajada y subida hasta aproximadamente 24 Mbps y 2 Mbps, el funcionamiento de ambas tecnologías es idéntico al ADSL tradicional.

UDSL: Alcanza velocidades de hasta 100Mbps de forma simétrica (100 Mbps        de Bajada y 100 Mbps de Subida)
Es muy útil para transmisiones de contenido multimedia de Alta Definición, o Streaming

HDSL: Alcanza velocidades de hasta 2048 Mbps  (si utiliza 3 pares de cobre) 1544 Mbps (si utiliza solo 2 pares de cobre) - Velocidades Simétricas
En ambos casos la distancia máxima es de 4,5km

SDSL: Velocidad de 768 kbps (Simétrica)
Solo emplea un par de cobre
Distancia máxima de km






Historia de Macintosh

Historia de Macintosh: el pasado, la evolución, el presente y el futuro
todos el poder de la tecnología. Nacía así una generación de creadores y pioneros que aún hoy sigue cambiando el mundo. Esta cronología repasa los 30 años de historia del Mac, para rendir homenaje a algunos de ellos y al enorme impacto de sus aportaciones.




1984 – Macintosh

El ordenador que lo cambió todo

Más que un ordenador, el Macintosh original era una auténtica declaración de intenciones: el potencial de la informática estaba, desde ese momento, al alcance de todo el mundo. En aquella época casi nadie sabía usar un ordenador, pero gracias a la sencilla interfaz del Macintosh, no hacía falta. Era un ordenador accesible y amable, empezando por la cara sonriente que te daba la bienvenida. Tenía carpetas que parecían carpetas y una papelera en la que tirar cosas. Y con solo un clic de ratón se podían hacer lo impensable: mover elementos por la pantalla, cambiar su aspecto, combinar palabras con sonidos e imágenes y crear como nunca antes. Una nueva era había comenzado.Happy Birthday, Mac. Entra en la web de Apple y descubre todo lo que ha cambiado en estos treinta años.macintosh 1984.png
«Estamos a las puertas de un avance revolucionario, algo que cambiará la vida de mucha gente. Tanto como lo hizo el teléfono.»
— Steve JobsEl equipo Macintosh:George Crow, Joanna Hoffman, Burrell Smith, Andy Hertzfeld, Bill Atkinson y Jerry Mannock

Los usos que ha tenido
En 1984, la gente utilizó el Macintosh para todo tipo de cosas. Aquí puedes ver las principales según las respuestas de los usuarios

Negocios y finanzas.                 Autoedición.                 Educación y enseñanzangeniería.


Diseño gráfico.            Efectos visuales



.
Ver todos los datos del Mac




1985 – Jon Appleton

Abriendo camino a la música electrónica

Jon Appleton, compositor de música electroacústica, fundó uno de los primeros estudios digitales del mundo. Ese estudio estaba basado por completo en el Macintosh. Con su software Appletones, Jon desarrolló un método innovador para enseñar los principios de la composición a sus alumnos e inspiró a toda una nueva generación de músicos.Happy Birthday, Mac. Entra en la web de Apple y descubre todo lo que ha cambiado en estos treinta años.Jon Appleton en su estudio de música electrónica de Dartmouth. Los alumnos hicieron sus primeras composiciones por ordenador con doce Macintosh conectados al equipo del profesor.Appleton rodeado por sus partituras manuscritas en la Rauner Library del Dartmouth College. El Mac le permitió desarrollar nuevas formas de llevar su proceso creativo al mundo digital.







Comercializado el 1 de enero de 1985
Macintosh XL
El diseño del Macintosh XL estaba basado en el del Apple Lisa, precursor del Macintosh original. El Macintosh XL estaba modificado para funcionar con el sistema operativo Mac y tenía 1 MB de RAM, un disco duro de 400 K y una espectacular (para la época) pantalla en lanco y negro de 12 pulgadas.Happy Birthday, Mac. Entra en la web de Apple y descubre todo lo que ha cambiado en estos treinta años.

Los usos que ha tenido
En 1985, la gente utilizó el Macintosh XL para todo tipo de cosas. Aquí puedes ver las principales según las respuestas de los usuarios.


Negocios y finanzas      Autoedición       Educación y enseñanzangeniería
















Interned y coreo.                            Efectos visuales







Ver todos los datos del Mac

lunes, 24 de febrero de 2014

Tema 8 Vocabulario

Vocabulario


-NVRAM: Son memorias de tipo flash, como las de los lápices USB o las tarjetas de los móviles. Utilizan impulsos eléctricos para borrar y grabar el contenido de los ficheros sin que este desaparezca al apagar el dispositivo.







·        - RIP: Este protocolo está presente en muchos routers y es de fácil configuración. Al definir la métrica tiene en cuenta únicamente el número de saltos.






·         -OSPF: Este protocolo de enrutamiento crea una base de datos sobre el estado de cada enlace de los routers vecinos. Utiliza una medida de métrica que se conoce como costo (velocidad, calidad de la conexión...)






·         Servidor Proxy: Se dice que un servidor hace de proxy cuando oculta los nodos a los que está dando el servicio. Por ejemplo, si en una red el PC1 se quiere conectar al PC3 a través del proxy del PC2, el PC3 no sabrá que los paquetes que les llegan eran originalmente del PC1, si no que pensará que toda la información proviene del PC2.








·         xDLS: Es la familia de tecnologías de acceso a Internet de banda ancha basadas en el envío de información digital sobre la infraestructura telefónica  ya existente. Cuando se implementa una misma velocidad de bajada y de subida se dice que es simétrica (SDSL y HDSL), de lo contrario es asimétrica (ADSL y VDSL)








·         aDSL: Es un tipo de tecnología de línea DSL. Consiste en una transmisión analógica de datos digitales apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado,2 siempre y cuando la longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la central telefónica, o no haya otros servicios por el mismo cable que puedan interferir.







·         uDSL: Ofrecería velocidades de bits de al menos 200 Mbit / s en conjunto por los caminos de bajada y subida.







·         hDSL: Línea de abonado digital de alta velocidad binaria. Ésta es una más de las tecnologías de la familia DSL, las cuales han permitido la utilización del clásico bucle de abonado telefónico, constituido por el par simétrico de cobre, para operar con tráfico de datos en forma digital.






·         aDSL2: Ofrece tasas de transferencia sensiblemente mayores que las proporcionadas por el ADSL convencional, haciendo uso de la misma infraestructura telefónica basada en cables de cobre. Así, si con ADSL tenemos unas tasas máximas de bajada/subida de 8/1 Mbps, con ADSL2 se consigue 12/2 Mbps y con ADSL2+ 24/2 Mbps.







·         SONET: Define una tecnología capaz  de transportar múltiples señales de distintas capacidades. Esto lo logra a través de protocolos de multiplexación sobre la fibra óptica.








·         Trunking: La palabra Trunking hace referencia a un enlace troncal. El Trunking utiliza el protocolo VTP, que define como se realiza la comunicación entre las VLAN del switch.








·         Mapa del cableado: Además del mapa físico, muchas veces es útil un mapa de cableado. Este incluye la trayectoria real del cableado, donde se encuentran los patch pannels y los switches y la cantidad y ubicación de los contenedores terminales de la red.